岗位职责:1. 负责公司游戏内的物件、场景,UI等特效细节的制作及特效LOD和相关性能优化;2. 负责在3D场景中加入特效的规划设计工作,并对整体效果的设计效果负责3. 在项目前期能积极参与到项目方向和游戏美术风格主题的选择和确立中,帮助团队做出正确合理的选择;根据策划案或独立进行游戏特效的设计和制作;4. 协助完成美术资源入库工作,配合完成特效制作及程序实现等,确保游戏制作顺利进5. 在空闲时学习相关知识或制作特效储备资源;6. 积极沟通,努力提升特效质量,提出自己的想法和建议;7. 保证成品资源的质量和进度。任职资格:1. 本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;三年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;完整参与过至少一款游戏的美术技术模块的开发工作;2. 熟练使用UE4开发软件,熟练掌握引擎的动画编辑器、粒子编辑器和常用特效制作插件;熟练使用Photoshop制作特效图,有较好的手绘基础;熟悉flash、3Dmax、ae等主流特效编辑器;3. 能独立完成项目中角色、物件、场
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