岗位职责:1.负责根据策划文档和2D场景确定的风格,对3D渲染的零部件及后期整图的修图工作; 2.负责游戏地表的设计、地图地表制作、贴图绘制,拼接及出图工作;3.场景元件修图, 整图修图;4.参与设定及进行美术风格、制法研究,维护游戏美术品质;5.协助改进游戏美术开发流程,积累并及时分享开发经验。岗位要求:1.大专以上学历,美术设计相关专业毕业;有一年以上游戏场景设计及游戏修图从业经验者优先经验者优先; 2.有绘制“拼接”性场景元件相关工作经验者优先;3.熟练使用PAIN
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