岗位职责:1.根据主策要求对系统进行完善优化;2.学习且运用CCB编辑器、战斗编辑器;3.提交策划文档,与美术和程序协作,确保设计策划文档能够按时并正确实施;4.负责BUG和优化进度的跟进;5.负责游戏内战斗底层逻辑与技能系统设计及优化维护;6.负责战斗技能动作、特效等美术表现设计,优化战斗体验;7.参与游戏主流程以及各类玩法的讨论与设计。任职要求:1.大专以上学历,1年以上战斗策划经验;2.熟悉目前主流RPG、SLG、卡牌等游戏的战斗系统规则及技能动作、特效等美术表现优先。
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